一 短片的理论/1
1.1 短片中的一些构成元素/1
1.2 短片的创作过程/2
1.3 延伸产品/6
二 Maya界面介绍/10
2.1 工具栏介绍/11
三 模型/19
3.1 弓箭模型制作/19
3.2 场景建模/35
3.3 狮子制作/47
3.4 人头及躯干制作/55
3.4.1 表情制作/70
3.4.2 文件名规则/81
3.5 复杂模型制作/85
四 灯光材质渲染/94
4.1 灯光介绍/94
4.2 材质球shade/107
4.3 纹理、节点/110
4.4 渲染输出/127
4.4.1 分层渲染/130
4.5 UV介绍/136
4.5.1 场景UV/144
4.5.2 角色UV/156
4.6 渲染器/164
五 绑定/184
5.1 弓箭绑定/184
5.2 人物角色设定/191
六 动画/214
6.1 动画基础/214
6.2 角色走路/223
6.3 动画模块命令介绍/229
七 特效/234
7.1 布料/234
7.1.1 后羿布料制作/243
7.1.2 嫦娥裙子制作/250
7.1.3 Mava8.5布料介绍/257
7.2 毛发制作/276
7.2.1 嫦娥毛发制作/295
7.3 瀑布制作/312