第1章 初识Flash 8
1.1 Flash 8的概述
1.1.1 Flash 8的特点
1.1.2 Flash的应用
1.2 Flash 8的安装与卸载
1.2.1 Flash 8的运行环境
1.2.2 Flash 8的安装
1.2.3 Flash 8的启动与退出
1.2.4 Flash 8的卸载
1.3 Flash 8的新增功能
1.4 Flash 8的工作界面
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 主工具栏
1.4.4 时间轴面板
1.4.5 舞台
1.4.6 工具箱
1.4.7 浮动面板
1.5 Flash 8的基本操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 保存文件
1.5.3 关闭文件
1.5.4 打开文件
1.5.5 标尺、辅助线和网格
1.5.6 使用FlaSh播放器
1.5.7 自定义Flash 8快捷键
1.5.8 设置Flash 8首选参教
1.5.9 使用帮助文件
1.6 设置绘图参数
本章小结
操作练习
第2章 绘制图形
2.1 矢量图和位图
2.1.1 矢量图
2.1.2 位图
2.2 基本绘图工具
2.2.1 线条工具的使用
2.2.2 铅笔工具的使用
2.2.3 钢笔工具的使用
2.2.4 椭圆工具的使用
2.2.5 矩形工具的使用
2.2.6 多角星形工具的使用
2.2.7 刷子工具的使用
2.3 其他编辑工具
2.3.1 选择工具的使用
2.3.2 部分选择工具的使用
2.3.3 套索工具的使用
2.3.4 颜料桶工具的使用
2.3.5 墨水瓶工具的使用
2.3.6 滴管工具的使用
2.3.7 任意变形工具的使用
2.3.8 填充变形工具的使用
2.3.9 橡皮擦工具的使用
2.3.10 缩放工具和手形工具的使用
2.4 绘图技巧
2.4.1 图形的叠加
2.4.2 图形的相减
2.4.3 扩展和柔化填充区域
2.5 课堂实战——绘制插画
本章小结
操作练习
第3章 对象的编辑
3.1 移动、复制、粘贴和删除对象
3.1.1 移动对象
3.1.2 复制和粘贴对象
3.1.3 删除对象
3.2 自由变换对象
3.2.1 缩放对象
3.2.2 旋转对象
3.2.3 倾斜对象
3.2.4 翻转对象
3.2.5 撤销变形
3.3 对齐对象
3.3.1 对象的对齐
3.3.2 对象的分布
3.3.3 匹配对象的尺寸
3.3.4 调整对象的间隔
3.3.5 调整对象的叠放顺序
3.4 组合和分解对象
3.4.1 组合对象
3.4.2 分解对象
3.4.3 编辑组或组中的对象
3.5 设置对象的属性
3.5.1 设置对象的笔触属性
3.5.2 设置对象的填充颜色
3.6 课堂实战——绘制生日贺卡
本章小结
操作练习
第4章 文本的使用
4.1 文本的创建
4.1.1 创建静态文本
4.1.2 创建固定宽度和高度的文本
4.1.3 转换文本的类型
4.2 设置文本的属性
4.3 选取文本
4.3.1 选取文本框
4.3.2 选取单个文本
4.3.3 选取多个文本
4.3.4 选取一个单词
4.3.5 选取所有文本
4.4 设置段落文本的属性
4.4.1 页边距
4.4.2 缩进
4.4.3 行距.
4.5 查找和替换
4.5.1 查找和替换文本的内容
4.5.2 查找和替换文本的字体
4.5.3 查找和替换颜色
4.5.4 查找和替换文档中的元件
4.5.5 查找和替换文档中的位图、声音或视频
4.6 拼写设置和检查拼写
4.6.1 拼写设置
4.6.2 检查拼写
4.7 编辑文本
4.7.1 分离文本
4.7.2 变形文本
4.7.3 将文本分散到图层
4.8 课堂实战——制作特效字
本章小结
操作练习
第5章 元件、实例和库
5.1 元件和实例概述
5.1.1 元件和实例的关系
5.1.2 元件的分类
5.2 元件和实例的创建
5.2.1 图形元件的创建
5.2.2 将图形对象转换为图形元件
5.2.3 影片剪辑元件的创建
5.2.4 将动画转换为影片剪辑
5.2.5 按钮元件的创建
5.2.6 实例的创建
5.3 元件和实例的编辑
5.3.1 复制和删除元件
5.3.2 重命名元件
5.3.3 元件编辑模式
5.3.4 设置实例的颜色和透明度
5.3.5 用其他元件替换实例
5.3.6 更改实例的类型
5.3.7 设置图形元件实例的动画播放模式
5.4 使用库
……
第6章 图层和时间轴
第7章 Flash动画基础知识
第8章 制作动画
第9章 制作交互式动画
第10章 组件
第12章 动画的输出与发布
第13章 综合应用实例
第14章 上机实验