第1章 C++基础知识
1.1 C++语言概述
1.2 简单的C++程序实例
1.3 C++的词法单位
1.3.1 C++的字符集
1.3.2 关键字
1.3.3 标识符
1.3.4 标点符号
1.4 C++的数据类型
1.5 变量和常量
1.5.1 变量
1.5.2 文字常量
1.5.3 常变量
1.6 运算符和表达式
1.6.1 C++的运算符、优先级和结合性
1.6.2 基本运算符及其表达式
1.6.3 语句
1.6.4 算术类型转换和赋值类型转换
1.6.5 求值次序与副作用
1.7 数组与字符数组
1.7.1 数组
1.7.2 字符数组
1.8 简单的输入/输出
1.8.1 C++输入/出简介
1.8.2 数据的输入/出
1.8.3 输入/出的格式控制
习题
第2章 基本控制结构程序设计
2.1 算法的概念与表示方法
2.1.1 算法的概念
2.1.2 算法的表示
2.1.3 算法描述的3种基本结构
2.2 分支结构程序设计
2.2.1 if语句
2.2.2 if语句的嵌套
2.2.3 条件运算符
2.2.4 switch语句
2.3 循环结构程序设计
2.3.1 while语句
2.3.2 do-while语句
2.3.3 for语句
2.3.4 循环的嵌套
2.4 转向语句
2.5 结构化程序设计思想
2.6 常用算法的应用实例
2.7 枚举类型
2.7.1 枚举类型的定义
2.7.2 枚举变量的使用
2.8 输入/输出文件简介
习题
第3章 函数
3.1 函数的定义与调用
3.1.1 函数概述
3.1.2 函数的定义
3.1.3 函数的调用
3.2 函数的参数传递、返回值及函数声明
3.2.1 函数的参数传递及传值调用
3.2.2 函数返回值
3.2.3 函数声明
3.3 全局变量和局部变量
3.3.1 变量的存储机制与C++的内存布局
3.3.2 全局变量
3.3.3 局部变量
3.4 函数调用机制
3.5 作用域与标识符的可见性
3.6 存储类型与标识符的生命期
3.6.1 存储类型
3.6.2 生命期
3.7 函数的递归调用
3.8 函数的重载、内联及默认参数
3.8.1 函数重载
3.8.2 默认参数
3.8.3 内联函数
3.9 头文件与多文件结构
3.9.1 头文件
3.9.2 多文件结构
3.10 编译预处理
3.10.1 宏定义指令
3.10.2 文件包含指令
3.10.3 条件编译指令
习题
第4章 类与对象
4.1 类与对象的基本概念
4.1.1 C++类的定义
4.1.2 成员函数的定义
4.1.3 对象的创建与使用
4.2 从面向过程到面向对象
4.2.1 传统的面向过程的结构化程序设计
4.2.2 面向对象的程序设计
4.3 构造函数和析构函数
4.3.1 构造函数的定义与使用
4.3.2 析构函数的定义与使用
4.4 引用与复制构造函数
4.4.1 引用
4.4.2 复制构造函数
4.4.3 成员对象与构造函数
4.5 运算符的重载
4.6 友元
4.7 静态成员
4.7.1 静态数据成员
4.7.2 静态函数成员
4.8 结构
4.9 名字空间域和类域
4.10 面向对象程序的组织与Windows中的实现
习题
第5章 数组与指针
5.1 数组
5.1.1 数组、数组元素及其存储方式
5.1.2 数组作为函数参数
5.1.3 数组的应用——回溯法
5.2 多维数组
5.2.1 多维数组的存储与访问方式
5.2.2 多维数组作为函数参数
5.3 指针与地址
5.3.1 指针的概念
5.3.2 指针变量的赋值、初始化与简单应用
5.4 this指针
5.5 数组与指针的关系
5.5.1 数组名、指针和指针运算
5.5.2 指针作为函数参数
5.6 字符串
5.6.1 C风格字符串
5.6.2 标准的C++ string类
5.6.3 自定义字符串类
5.7 多级指针与多维数组
习题
……
第6章 模板与数据结构
第7章 动态内存分配
第8章 继承与多态
第9章 流类库与输入/输出
第10章异常处理
第11章 标准模板库
附录一 ASCII字符表
附录二 C++语言的部分标准库头文件及函数
附录三 标准模板库容器类成员函数与泛型算法
参考文献