自序
第一章 小说趣味的来源
第一节 小说设计的第一步
一 故事情境的设计
二 令人头痛的说明性材料
第二节 小说设计的第二步
一 转折点的设计
二 最后的转折点与结尾的设计
第三节 人物设计(上)
一 人物维
二 主要人物设计
三 主人公设计失败的八个原因
第四节 人物设计(下)
一 对抗人物设计
二 对抗原理
三 对抗人物的人物真相
四 对抗人物的优势与缺陷
五 对抗人物的移情作用
第五节 次要人物设计
一 次要人物的重要性
二 次要人物的类别
三 次要人物在小说中的作用
四 设计次要人物的几项原则
第六节 喜剧人物设计
一 喜剧因素和喜剧结构
二 喜剧人物
第二章 为了小说而学习
第一节 小说的结构单位
第二节 小说的冲突与转折
第三节 人物即结构
第四节 小说结构模拟游戏
第五节 关于小说家的学习
……
第三章 小说技术点滴
第四章 小说与影视剧