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游戏软件开发专家系列:DirectX 10 3D游戏编程深度探索

游戏软件开发专家系列:DirectX 10 3D游戏编程深度探索
作者:(英)沃尔什 著,段菲,周飞,李威 译
出版:清华大学出版社 2011.9
页数:513
定价:79.00 元
ISBN-13:9787302249207
ISBN-10:7302249202 去豆瓣看看 
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      《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX 开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏所需的技术。
      《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员和大中专院校学生参考,也极适合各种游戏开发培训机构用作Direct3D编程的培训教程。


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