前言
第1章 小客厅的制作
1.1 创建小客厅模型
1.1.1 启动3DSMax2012
1.1.2 墙面的创建
1.1.3 沙发的创建
1.1.4 桌子的创建
1.1.5 墙面装饰的创建
1.2 制作小客厅材质
1.2.1 地面及桌子材质的制作
1.2.2 沙发及书的材质制作
1.3 小客厅灯光的创建
1.4 小客厅的图像合成
1.4.1 启动软件
1.4.2 小客厅的图像合成
1.5 案例欣赏
第2章 餐厅的制作
2.1 创建餐厅模型
2.1.1 餐厅墙面的建立
2.1.2 创建摄像机
2.1.3 窗户的建立
2.1.4 泛光灯的建立
2.1.5 地面的调整
2.1.6 柱子的建立
2.1.7 搁架的建立
2.1.8 墙面装饰的建立
2.1.9 圆桌的建立
2.1.10 椅子的建立
2.1.11 沙发的建立
2.1.12 茶具的制作
2.1.13 灯的制作
2.1.14 像框的制作
2.2 制作餐厅材质
2.2.1 地面材质的赋予
2.2.2 椅子材质的赋予
2.2.3 圆桌材质的赋予
2.2.4 另一半地面及地毯材质的赋予
2.2.5 窗户及墙面装饰材质的赋予
2.2.6 像框材质的赋予
2.2.7 玻璃材质的制作
2.2.8 沙发材质的制作
2.3 餐厅灯光的创建
2.3.1 太阳光系统的建立
2.3.2 建立地面和天花灯光
2.3.3 墙面和桌椅灯光的建立
2.3.4 桌子和搁架灯光的建立
2.3.5 窗户和像框灯光的建立
2.3.6 壁画和沙发灯光的建立
2.3.7 补光的建立
2.4 餐厅的图像合成
2.5 案例欣赏
第3章 办公中心的制作
3.1 创建办公中心模型
3.1.1 创建办公中心主体
3.1.2 创建中心尖顶
3.1.3 创建环状体
3.1.4 创建搁层装饰
3.1.5 复制办公中心主体
3.1.6 创建办公中心底部
3.1.7 创建底部装饰带
3.1.8 创建底部侧面及顶部装饰
3.1.9 门的创建
3.2 办公中心材辰的制作
3.3 办公中心灯光的制作
3.3.1 聚光灯的创建
3.3.2 泛光灯的创建
3.3.3 设置渲染窗口
3.4 办公中心的图像合成
3.5 案例欣赏
第4章 别墅的制作
4.1 创建别墅模型
4.1.1 创建一层墙面及房檐
4.1.2 创建二层墙面及房檐
4.1.3 创建侧面及房檐
……
第5章 汽车展厅的制作
第6章 居民小区的制作
第7章 小区鸟瞰的制作