第1章 非线性编辑概述
1.1 线性与非线性编辑概述
1.1.1 影视编辑发展
1.1.2 线性编辑概述
1.1.3 非线性编辑概述
1.2 非线性编辑系统
1.2.1 非线性编辑系统概述
1.2.2 非线性编辑系统软硬件平台
1.2.3 非线性编辑系统的发展趋势
1.3 本章小结
1.4 思考与练习
第2章 非线性编辑的技术基础
2.1 数字图形与图像技术
2.1.1 数字图形与图像基础
2.1.2 数字图像的文件格式
2.1.3 数字图像的颜色模型
2.2 数字视频与音频技术
2.2.1 视频与动画
2.2.2 视频信号的描述
2.2.3 电视技术
2.2.4 视音频文件格式
2.3 视音频压缩编码技术
2.3.1 视频压缩编码
2.3.2 音频压缩编码
2.4 视音频存储技术
2.4.1 磁带存储技术
2.4.2 硬盘存储技术
2.4.3 光盘存储技术
2.5 本章小结
2.6 思考与练习
第3章 非线性编辑的艺术基础
3.1 镜头
3.1.1 镜头与镜头组
3.1.2 镜头类别与作用
3.2 蒙太奇艺术
3.2.1 蒙太奇概述
3.2.2 蒙太奇的类别
3.2.3 蒙太奇的作用
3.2.4 蒙太奇的使用原则
3.3 镜头组接原则
3.3.1 符合观众逻辑
3.3.2 遵循轴线规律
3.3.3 景别过渡自然
3.3.4 动静相接要过渡
3.3.5 影调过渡要自然
3.3.6 掌握好镜头的长度
3.4 声画关系
3.4.1 声画统
3.4.2 声画并行
3.4.3 声画对立
3.5 影视节奏
3.5.1 内容情节节奏的处理
3.5.2 表现形式节奏的处理
3.6 本章小结
3.7 思考与练习
第4章 Premiere Pro CS5概述
4.1 Premiere Pro CS5简介
4.1.1 Premiere的发展历史
4.1.2 Premiere Pro CS5的配置要求
4.1.3 Premiere Pro CS5的安装
4.2 Premiere Pro CS5菜单结构
4.2.1 文件菜单
4.2.2 编辑菜单
4.2.3 项目菜单
4.2.4 素材菜单
4.2.5 序列菜单
4.2.6 标记菜单
4.2.7 字幕菜单
4.2.8 窗口菜单
4.2.9 帮助菜单
4.3 Premiere Pro CS5工作窗口
4.3.1 项目窗口
4.3.2 监视器窗口
4.3.3 时间线窗口
4.4 Premiere Pro CS5功能面板
4.4.1 工具面板
4.4.2 效果面板
4.4.3 特效控制台面板
4.4.4 调音台面板
4.4.5 信息面板
4.4.6 媒体浏览面板
4.4.7 主音频计量器面板
4.5 影视媒体编辑制作流程
4.5.1 创建项目
4.5.2 采集素材
4.5.3 导入素材
4.5.4 编辑素材
4.5.5 添加素材至时间线窗口
4.5.6 使用视频切换
4.5.7 添加视频特效
4.5.8 音频调整
4.5.9 添加字幕
4.5.10 节目的输出
4.6 本章小结
4.7 思考与练习
第5章 项目配置与素材管理
5.1 首选项
5.1.1 首选项概述
5.1.2 首选项设置
5.2 素材采集
5.2.1 素材采集概述
5.2.2 素材采集设置
5.2.3 素材批采集
5.2.4 音频素材采集
5.3 素材导入
5.3.1 一般类型素材的导入
5.3.2 静帧序列素材的导入
5.3.3 特殊格式素材的导入
5.3.4 项目文件的嵌套导入
5.3.5 项目自建素材的导入
5.4 素材管理
5.4.1 素材文件夹
5.4.2 素材属性调整
5.4.3 使用脱机文件
5.4.4 浏览与查找素材
5.4.5 重命名与清除素材
5.5 本章小结
5.6 思考与练习
第6章 创建与编辑序列
6.1 使用监视器窗口进行编辑
6.1.1 监视器窗口
6.1.2 监视器中的时间控制装置
6.1.3 监视器窗口的安全区域
6.1.4 监视器窗口的场显示
6.1.5 监视器窗口的显示模式
6.2 使用时间线窗口进行编辑
6.2.1 时间线窗口
6.2.2 时间线窗口控制
6.3 轨道的控制与操作
6.3.1 轨道基本操作
6.3.2 设置轨道显示
6.3.3 轨道同步锁定
6.3.4 隐藏与锁定轨道
……
第7章 高级编辑技巧
第8章 视频切换特效
第9章 视频运动特效
第10章 视频特效
第11章 数字音频编辑
第12章 字幕设计
第13章 渲染与输出
参考文献