第一篇 多媒体技术基础篇
第1章 多媒体技术概论
1.1 多媒体技术概述
1.1.1 媒体、多媒体和新媒体
1.1.2 多媒体技术的发展与应用
1.1.3 多媒体技术的处理对象及基本特征
1.2 多媒体计算机硬件与软件基础
1.2.1 多媒体系统层次结构
1.2.2 多媒体计算机硬件基础
1.2.3 多媒体计算机软件基础
习题
第2章 多媒体关键技术
2.1 多媒体数据压缩技术
2.1.1 多媒体数据压缩的基本概念和方法
2.1.2 数据压缩的常用编码方法
2.1.3 压缩编码的国际标准
2.2 多媒体数据库技术
2.2.1 多媒体数据库
2.2.2 多媒体数据库管理系统
2.3 网络多媒体技术
2.3.1 多媒体传输协议
2.3.2 多媒体通信
2.3.3 流媒体
习题
第3章 多媒体作品创作基础
3.1 多媒体作品概述
3.2 多媒体作品的创作过程
3.2.1 需求分析
3.2.2 规划设计
3.2.3 素材的采集与加工
3.2.4 作品集成
3.2.5 测试、发布与评价
3.3 多媒体作品的创作工具
3.4 多媒体作品的界面设计
3.4.1 界面设计的分类
3.4.2 界面中的要素设计
3.4.3 界面设计的艺术原则
3.5 多媒体作品的交互设计
3.5.1 交互设计的内容
3.5.2 交互设计的原则
习题
第二篇 多媒体制作工具篇
第4章 音频素材制作与处理工具
4.1 音频的基础知识
4.1.1 模拟音频
4.1.2 数字音频
4.1.3 数字音频文件格式
4.1.4 语音技术的应用
4.2 音频处理软件简介
4.2.1 Adobe Audition概述
4.2.2 音频素材制作
4.3 音频制作综合练习
习题
第5章 图像素材制作与处理工具
5.1 图像的基础知识
5.1.1 点位图
5.1.2 图像的基本概念
5.1.3 图像文件格式
5.1.4 数字图像处理技术
5.2 图像处理软件Photoshop基础
5.3 Photoshop基础操作
5.3.1 文件操作
5.3.2 图像操作
5.3.3 图像修复
5.3.4 色彩调整
5.3.5 颜色设置
5.3.6 历史记录
5.4 图像素材处理
5.4.1 图层
5.4.2 选区
5.4.3 蒙版与通道
5.4.4 绘图
5.4.5 路径
5.4.6 动作
5.4.7 滤镜
5.4.8 综合实例
习题
第6章 图形制作工具
6.1 图形基础知识
6.2 图形制作软件Illustrator
6.2.1 Illustrator软件简介
6.2.2 Illustrator工作界面
6.2.3 Illustrator应用领域
6.2.4 Illustrator文件操作
6.2.5 Illustrator基本图形绘制
6.2.6 Illustrator自由图形绘制
6.2.7 路径选择与编辑
6.2.8 Illustrator颜色设置
6.2.9 Illustrator文本应用
6.3 Illustrator应用实例
习题
第7章 二维动画素材制作与处理工具
7.1 二维动画的基础知识
7.2 二维动画制作软件Flash
7.2.1 Flash简介
7.2.2 Flash动画制作
7.2.3 Flash综合实例
习题
第8章 三维动画素材制作与处理工具
8.1 三维动画的基础知识
8.2 三维动画制作软件3ds Max
8.2.1 三维动画的制作过程
8.2.2 3ds Max基础
8.2.3 简单几何体和平面图形的创建
8.2.4 编辑修改器
8.2.5 复合对象的创建
8.2.6 材质与贴图
8.2.7 灯光和摄像机
8.2.8 综合应用举例
习题
第9章 视频素材制作与处理工具
9.1 视频的基础知识
9.2 Adobe Premiere软件简介
9.3 视频素材处理
9.3.1 Premiere基础操作
9.3.2 视频特效
9.3.3 音频特效
9.3.4 字幕
9.3.5 文件输出
9.4 视频制作综合实例
9.5 After Effects简介
9.5.1 概述
9.5.2 After Effects基本操作
9.5.3 应用实例
习题
第10章 多媒体辅助工具
10.1 屏幕截图工具
10.2 屏幕录像工具
10.3 视频格式转换工具
习题
第三篇 多媒体综合应用篇
附录 上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲