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Unity 3.x游戏开发实例/游戏设计与开发技术丛书

Unity 3.x游戏开发实例/游戏设计与开发技术丛书
作者:[加] Ryan Henson Creighton 著 师蓉 译
出版:人民邮电出版社 2013.11
丛书:游戏设计与开发技术丛书
页数:324
定价:55.00 元
ISBN-13:9787115327710
ISBN-10:7115327718 去豆瓣看看 
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目 录内容简介
  Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity 3D引擎进行开发。
  《Unity 3.x游戏开发实例/游戏设计与开发技术丛书》是通过典型开发实例来介绍Unity游戏开发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。
  《Unity 3.x游戏开发实例/游戏设计与开发技术丛书》适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。阅读完《Unity 3.x游戏开发实例》,读者将具备使用Unity进行游戏开发的实用技能。
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