游戏引擎架构

游戏引擎架构
作者:[美] 杰森.格雷戈瑞(Jason Gregory) 著 叶劲峰 译
出版:电子工业出版社 2014.1
页数:800
定价:128.00 元
ISBN-13:9787121222887
ISBN-10:7121222884 去豆瓣看看 
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  《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。《游戏引擎架构》讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。
  《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师…
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