中文版Flash CC动画设计实训案例教程
作者:周越等著
出版:中国青年出版社 2016.6
丛书:中国高等教育“十三五”规划教材
页数:236
定价:49.80 元
ISBN-13:9787515340999
ISBN-10:7515340991
去豆瓣看看 Part 01 基础知识篇
Chapter 01 Flash CC 轻松入门1.1 初识Flash CC1.1.1 Flash CC的新功能1.1.2 第一次启动Flash CC1.2 Flash CC的工作界面1.3 Flash CC的基本操作1.3.1 设置文档属性1.3.2 打开已有文档1.3.3 保存新建文档1.4 图形的基础知识1.4.1 矢量图与位图1.4.2 像素与分辨率1.5 Flash动画的应用知识延伸 将素材导入到库交流QQ群:74200601。课后练习 Chapter02 图形的绘制与编辑2.1 辅助绘图工具2.1.1 标尺2.1.2 网格2.1.3 辅助线2.2 基本绘图工具2.2.1 线条工具2.2.2 铅笔工具2.2.3 矩形工具与椭圆工具2.2.4 多角星形工具2.2.5 刷子工具2.2.6 钢笔工具实例01 绘制卡通头像2.3 颜色填充工具2.3.1 颜料桶工具2.3.2 墨水瓶工具2.3.3 滴管工具实例02 填充卡通头像2.4 选择对象工具2.4.1 选择工具2.4.2 部分选取工具2.4.3 套索工具2.5 编辑图形对象2.5.1 任意变形工具2.5.2 封套变形工具2.5.3 缩放工具2.5.4 旋转与倾斜对象2.5.5 翻转对象2.5.6 合并对象2.5.7 组合和分离对象2.5.8 排列和对齐对象实例03 绘制动漫人物2.6 修饰图形对象2.6.1 优化曲线2.6.2 将线条转换为填充色块2.6.3 扩展填充知识延伸 柔化填充边缘上机实训动漫场景的设计与制作课后练习 Chapter03 时间轴与图层3.1 时间轴和帧3.1.1 时间轴概述3.1.2 帧的类型3.2 帧的编辑3.2.1 选择帧3.2.2 插入帧3.2.3 移动帧3.2.4 复制帧3.2.5 删除和清除帧3.2.6 翻转帧3.2.7 转换帧实例04 手绘帧动画3.3 图层的编辑3.3.1 创建图层3.3.2 选择图层3.3.3 删除图层3.3.4 重命名图层3.3.5 设置图层的属性3.3.6 设置图层的状态实例05 制作分层动画知识延伸图层顺序的设定上机实训 小鸟在空中飞翔课后练习 Chapter 04 文本的创建4.1 文本工具的使用4.1.1 静态文本4.1.2 动态文本4.1.3 输入文本实例06 古诗课件的制作4.2 文本样式的设置4.2.1 设置文字属性4.2.2 设置段落格式4.3 文本的分离与变形4.3.1 分离文本4.3.2 文本变形4.3.3 对文字进行局部变形实例07 企业标识的制作4.4 滤镜功能的应用4.4.1 滤镜的基本操作4.4.2 设置滤镜效果知识延伸 为文本添加超链接.上机实训特殊字效的设计课后练习 Chapter05 元件、库与实例5.1 元件5.1.1 元件的类型5.1.2 创建元件5.1.3 转换元件5.1.4 编辑元件.实例08 制作图形元件5.2 库5.2.1“库”面板概述5.2.2 重命名库元素5.2.3 创建库文件夹5.2.4 应用并共享库资源实例09 制作飘动的气球5.3 实例5.3.1 创建实例5.3.2 复制实例5.3.3 设置实例的色彩5.3.4 改变实例的类型5.3.5 分离实例实例10 图形按钮特效的设计 .知识延伸 查看实例信息上机实训 行进中的小汽车课后练习 Chapter06 时间轴动画的创建6.1 逐帧动画6.2 补间动画6.2.1 形状补间动画6.2.2 传统补间动画实例11 动态火焰的制作6.3 遮罩动画6.3.1 遮罩动画的原理6.3.2 创建遮罩动画实例12 百叶窗效果的设计6.4 引导动画6.4.1 引导层动画的原理6.4.2 创建引导层动画实例13 散落的花瓣知识延伸 使用动画预设上机实训 灵动的画卷课后练习 Chapter 07 交互动画的创建7.1 初识Actionscript 3.07.1.1 Actionscript的版本7.1.2 变量的定义7.1.3 常量7.1.4 数据类型7.2 Actionscript 3.0语法基础7.2.1 点7.2.2 注释7.2.3 分号7.2.4 大括号7.2.5 小括号7.2.6 关键字与保留字7.3 使用运算符7.3.1 数值运算符7.3.2 比较运算符7.3.3 赋值运算符7.3.4 逻辑运算符7.3.5 等于运算符7.3.6 位运算符7.4“动作”面板的使用7.4.1“动作”面板概述7.4.2 使用“动作”面板实例14 相册的设计7.5 脚本的编写与调试7.5.1 编写脚本7.5.2 调试脚本7.6 创建交互式动画实例15 精彩的语文课堂知识延伸 调试远程ActionScript 3.0 SWF文件上机实训 动画场景的交互设计课后练习 Chapter 08 音/视频的应用8.1 声音在Flash中的应用8.1.1 声音的格式8.1.2 声音的类型8.1.3 为对象导入声音8.1.4 在Flash中编辑声音实例16 为动画添加音效.8.2 Flash中声音的优化与输出8.2.1 优化声音8.2.2 输出声音8.3 在Flash中导入视频8.3.1 Flash支持的视频类型8.3.2 导入视频文件实例17 为动画添加视频知识延伸 处理导入的视频文件上机实训 歌曲的选择课后练习 Chapter10 动画的输出与发布10.1 测试影片10.1.1 在测试环境中测试10.1.2 在编辑模式中测试10.2 优化影片10.2.1 优化元素和线条10.2.2 优化文本10.2.3 优化动画10.2.4 优化色彩10.3 发布影片10.3.1 发布为Flash文件10.3.2 发布为HTML文件10.3.3 发布为EXE文件实例22 发布动画短片知识延伸 解决声音与动作不同步的问题.上机实训 网站导航的发布课后练习 Part 02 综合案例篇 Chapter11 母亲节贺卡的制作11.1 行业知识导航11.1.1 贺卡类广告的特点11.1.2 贺卡类广告的设计要求11.1.3 经典贺卡效果欣赏11.2 制作母亲节贺卡动画11.2.1 创意风格解析11.2.2 新建文件并导入素材11.2.3 贺卡动画的制作 Chapter12 音乐MV 的制作12.1 行业知识导航12.1.1 音乐MV的特点12.1.2 音乐MV的设计要求12.1.3 精彩的音乐MV欣赏12.2 音乐MV的制作12.2.1 音乐MV动画制作12.2.2 音乐的添加和按钮的制作.12.2.3 为音乐MV添加歌词12.2.4 保存并测试动画 Chapter13 网站片头的制作13.1 行业知识导航13.1.1 网站片头的分类13.1.2 网站片头的制作流程13.1.3 Flash网站片头欣赏13.2 制作网站片头动画13.2.1 创意风格解析13.2.2 新建文件并导入素材13.2.3 合成字体效果动画13.2.4 合成NBA主题动画13.2.5 保存并测试动画附录 课后习题参考答案
周越,Flash动画制作一线教育与培训专家,曾任多个Flash技术社区资深版主,较注重Flash软件操作的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与动画设计实战经验,多年从事Flash动画设计与培训工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通Flash、Dreamweaver、Photoshop等软件操作,参与过多部Flash畅销书的编著工作。
《中文版Flash CC动画设计实训案例教程》以新版的FlashCC软件为写作基础,以“理论+实例”的形式对Flash的知识进行了阐述,书中的内容更是突出强调知识点的实际应用性。书中每一个动画案例的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。参与编写《中文版Flash CC动画设计实训案例教程》的老师均是富有经验的一线教师和设计人员,*终目的就是让读者所学即所用。换句话说,就是要“授人以渔”,通过《中文版Flash CC动画设计实训案例教程》知识的学习,读者不仅可以掌握这款动画设计软件的使用方法,还能利用它独立完成各类动画效果的创作。