超人气动画角色设计攻略:羽山淳一的现场绘画解说课
作者:[日]羽山淳一著;优莱柏译
出版:中国青年出版社 2016.9
定价:69.90 元
ISBN-13:9787515344140
ISBN-10:7515344148 
去豆瓣看看    羽山淳一作品介绍 002
  原创故事板
  近未来的校园战争
  进击的高中(序章) 012
  什么是“羽山淳一的现场绘画讲解”? 020
  动画的制作流程 021
  基本技法 022
  不同骨骼构造的身体画法 023
  不同表情的脸部画法 男性篇 024
  不同表情的脸部画法 女性篇 026
  通过局部表现角色特征 028
  通过特征展现角色间的差异 030
  实用小窍门 032
  实用动画技法
  基本动作1 跑步 034
  错误的技法——跑步 036
  实用动画技法
  基本动作2 起立 037
  实用动画技法
  基本动作3 举起重物 038
  好莱坞电影中的常用技巧!!
  三点着陆 040
  本书所用的原创故事梗概 040
  001英雄类型(男主人公) 043
  002猎头类型(总司令官) 053
  错误的技法——回头 058
  003局外人类型 059
  符合角色身份的动作绘画技法
  以Character003为例 起立 (应用篇) 068
  004博士类型 069
  错误的技法——被覆盖的手 076
  005女主人公类型 077
  错误的技法——入镜 086
  006小不点类型 087
  符合角色身份的动作绘画技法
  以Character006为例 跑步 (应用篇) 094
  007大力士类型 095
  以Character007为例 举起重物 (应用篇) 104
  008母性类型  105
  Column 02   残像技巧 110
  009学生会长类型 111
  错误的技法——出镜 116
  010女教师类型 117
  Column 03
  成为角色设计师或动画作家的必备技能 122
  011反面角色-不良团体头目类型 124
  012反面角色-不良少女类型 128
  013反面角色-不良团体大块头类型 132
  014反面角色-中层骨干类型 136
  015反面角色-谋士类型 138
  016反面角色-终极BOSS类型  140
  角色群像 142
  制作动画开篇部分的故事板! 144
  原创故事板
  近未来的校园战争
  进击的高中 145
  软笔的绘画技法 158
  羽山淳一派 软笔角色设计的世界 160
  访谈 羽山淳一×马越嘉彦 161
  探访羽山淳一的工作室 168
  日常所用的工具 170
  参考资料介绍 171
  动画的制作流程 172
  动画制作的技术人员 173
  绘画(原画、动画)专用语 174
  羽山淳一,高中毕业后,于1984年进入mush onion production工作。1984年以动画“Gu-Gu Ganmo”出道,在1990年的OVA“BE-BOP-HIGHSCHOOL”中首次担任角色设计。1987年,因初次担任作画监督的作品“北斗神拳2”而受到关注。现为自由职业者。
  本书是一本介绍动画角色设计的专业教程,由日本一线人气原画设计师羽山淳一亲自编写。本书采用特殊的体例方式讲解,由编辑确定设定的主要内容,然后由作者现场作画,本书的知识点非常丰富,涵盖了动画角色设计的所有关键点,每个重点角色都有丰富的体例,并配合细节的描绘关键点,给读者详细解析了16种人物角色类型的绘制技巧。
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