上篇 基础篇
第1章 Grasshopper概述
1.1 参数化设计和Grasshopper
1.1.1 什么是参数化设计
1.1.2 参数化建模与手工建模
1.1.3 什么是Gras
1.1.4 Grasshopper的运用
1.2 Grasshopper的下载和安装
1.2.1 Grasshopper的下载
1.2.2 Grasshopper的安装
1.3 打开Grasshopper和Grasshopper的界面
1.3.1 Grasshopper的加载
1.3.2 Grasshopper的界面
1.4 运算器详解
1.4.1 运算器的构成
1.4.2 运算器信息
1.4.3 运算器和参数
1.4.4 运算器图标的显示
1.4.5 运算器的数据管理
本章小结
第2章 Grasshopper初步
2.1 从点的绘制开始
2.1.1 点的创建
2.1.2 创建滑块运算器
2.1.3 滑块运算器的复制
2.1.4 编辑滑块运算器的属性
2.2 曲线和样条线的绘制
2.2.1 绘制另一个点
2.2.2 创建Line运算器
2.2.3 创建样条线
2.3 数据匹配
2.3.1 如何用两个滑块控制一个属性
2.3.2 创建Panel运算器
2.3.3 Shortest List运算器
2.3.4 Longest List运算器
2.3.5 Cross Reference运算器
2.4 一个简单的案例——水波纹的制作
本章小结
第3章 功能和控制
3.1 在表格中创建多重物体
3.1.1 创建系列圆
3.1.2 改变系列圆的起点
3.1.3 显示系列圆的信息
3.1.4 动态改变系列圆的半径
3.2 创建系列直线段
3.2.1 直线的创建
3.2.2 创建系列直线
3.2.3 Range运算器的功用
3.2.4 动态系列线的设置
3.2.5 Addition运算器
3.2.6 设置扭曲效果
3.3 使用数学功能绘制曲线
3.3.1 创建曲线分布顶点
3.3.2 创建正弦曲线
3.4 控制和表格
3.4.1 创建系列圆
3.4.2 圆圈的挤压
3.4.3 设置挤压高度
3.4.4 Item运算器
3.4.5 Cull运算器
……
第4章 在曲面上做造型
第5章 案例——螺旋塔的建模
第6章 数据树详解
第7章 使用Galapagos进行优化和提升下篇 案例篇
第8章 初始化设置
第9章 弧度和扭曲
第10章 摩天大楼外表面的创建
第11章 楼板的设计