第1章 C语言程序设计概述
理论学习
1.1 程序设计语言
1.2 程序设计的基本方法
1.2.1 数据结构与算法
1.2.2 程序设计方法
1.3 程序设计语言的内容体系
1.4 C语言的特点
1.5 基本C语言程序结构
实操训练
实训任务一 学习VC++6.0集成开发环境,了解C语言程序的组成
课外练习
第2章 C语言中的基本数据与运算——C语言基本元素
理论学习
2.1 常量
2.1.1 整型常量
2.1.2 实型常量
2.1.3 字符常量
2.1.4 字符串常量
2.1.5 符号常量
2.2 变量
2.2.1 变量的内涵
2.2.2 变量的定义
2.3 数据类型与存储结构
2.3.1 整型数据的存储结构
2.3.2 字符型数据的存储结构
2.3.3 实型(浮点型)数据的存储结构
2.4 算术表达式
2.4.1 基本算术运算符与表达式
2.4.2 自加、自减运算符与表达式
2.4.3 赋值运算符与表达式
2.4.4 逗号运算符与表达式
实操训练
实训任务二 熟悉C语言变量定义与表达式求值
课外练习
第3章 顺序结构实现语句——顺序结构程序设计
理论学习
3.1 简单的顺序结构语句
3.2 数据的输入/输出
3.2.1 数据格式输出函数(printf)
3.2.2 数据格式输入函数(scanf)
3.2.3 字符输出函数(putchar)
3.2.4 字符输入函数(getchar)
3.3 顺序结构程序设计
实操训练
实训任务三 熟悉格式输入/输出和顺序程序设计
课外练习
第4章 选择结构实现语句——分支结构程序设计
理论学习
4.1 选择结构与条件判断
4.1.1 关系运算符和关系表达式
4.1.2 逻辑运算符和逻辑表达式
4.1.3 逻辑型变量
4.1.4 条件运算符和条件表达式
4.2 实现两分支选择的if语句
4.3 实现多重选择的if嵌套
4.4 实现多分支选择的switch语句
4.5 选择结构程序设计
实操训练
实训任务四 学习选择结构程序设计的方法
课外练习
第5章 循环结构实现语句——循环结构程序设计
理论学习
5.1 while语句
5.2 do_while语句
5.3 for语句
5.3.1 for语句的形式与执行流程
5.3.2 for语句中三个表达式的灵活使用
5.4 用循环嵌套实现多重循环
5.5 改变循环控制的语句
5.5.1 break语句
5.5.2 continue语句
5.6 循环结构程序设计
实操训练
实训任务五 学习循环程序设计的方法
课外练习
第6章 数组——批量数据的表示与处理
理论学习
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义与存储结构
6.1.2 一维数组的初始化
6.1.3 一维数组元素的引用
6.1.4 一维数组的应用程序设计
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义与存储结构
6.2.2 二维数组的初始化
6.2.3 二维数组元素的引用
6.2.4 二维数组的应用程序设计
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义与初始化
6.3.2 字符数组的引用
6.3.3 字符串处理函数
6.3.4 字符数组的应用程序设计
实操训练
实训任务六 学习使用数组的程序设计方法
课外练习
第7章 函数——模块化程序设计方法的实现
理论学习
7.1 模块化程序设计方法与函数
7.2 函数的定义
7.3 函数的调用
7.3.1 函数调用方法与过程
7.3.2 参数传递
7.3.3 函数的返回值
7.4 函数调用的条件与函数声明
7.4.1 调用后定义的函数
7.4.2 调用库函数
7.4.3 调用外部函数
7.5 函数的嵌套调用和递归调用
7.5.1 函数的嵌套调用
7.5.2 函数的递归调用
7.6 变量的作用域与函数间的数据传递
7.6.1 局部变量和全局变量
7.6.2 变量的存储类型
7.7 用函数实现模块化程序设计
实操训练
实训任务七 学习模块化程序设计的方法
课外练习
……
第8章 指针——对存储信息的引用机制
第9章 用户可建立的数据类型——复杂数据的表示与处理
第10章 编译预处理与位运算——C语言的附加功能
第11章 文件输入/输出——C程序与文件交互数据的方式
附录
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