儿童与编程:联通计算的未来

作者:(美)亚斯敏·卡菲 奎因·伯克 著;郁晓华 石岚 战晓瑜 译
出版:东北财经大学出版社有限责任公司 2021.1
页数:141
定价:32.00 元
ISBN-13:9787565438233
ISBN-10:7565438235 去豆瓣看看
出版:东北财经大学出版社有限责任公司 2021.1
页数:141
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目 录内容简介
在本书中,亚斯敏·卡菲和奎因·伯克记录了派珀特的梦想复兴过程。在过去的几年里,编程又突然变得流行起来,许多网站和组织开始鼓励并支持人们学习编程。我所在的麻省理工学院媒体实验室也在积极地推动这一发展趋势。我们开发了Scratch 编程语言和Scratch 在线社区,使年轻人能够对交互式故事和游戏进行编程与分享,我们还与乐高公司合作开发了可编程机器人套件。
卡菲和伯克努力将这种编程的复兴放置于社会的背景下进行思考。虽然许多人关注到了与计算机编程相关的工作和就业机会(而这种机会确实
值得思考),但卡菲和伯克却意识到编程的魅力远远超出了人们在金钱和经济层面上的需求。他们将编程的复兴定位为更加宽广的创客运动的一部分。我喜欢将编程的复兴视为编程者运动这一提法。创客运动聚焦于人们自己制作与创造个性化的和定制的实体物品,编程者运动也在做着同样的事情,只不过对象是数字物品。在这两种情况下,运动都受到了来自技术和文化趋势两方面的催化。新的技术使得制作(和编程) 物品变得更加容易也更廉价,而向DIY 活动的文化转变又扩大了参与的人数。
卡菲和伯克努力将这种编程的复兴放置于社会的背景下进行思考。虽然许多人关注到了与计算机编程相关的工作和就业机会(而这种机会确实
值得思考),但卡菲和伯克却意识到编程的魅力远远超出了人们在金钱和经济层面上的需求。他们将编程的复兴定位为更加宽广的创客运动的一部分。我喜欢将编程的复兴视为编程者运动这一提法。创客运动聚焦于人们自己制作与创造个性化的和定制的实体物品,编程者运动也在做着同样的事情,只不过对象是数字物品。在这两种情况下,运动都受到了来自技术和文化趋势两方面的催化。新的技术使得制作(和编程) 物品变得更加容易也更廉价,而向DIY 活动的文化转变又扩大了参与的人数。
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