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军事-娱乐复合体:军事工业与娱乐产业相结合的复合体如何崛起
作者:
[美]提姆·莱诺 卢克·卡德韦尔,译者:陈学军 后浪
出版:
民主与建设出版社
2021.4
页数:
264
定价:
39.80 元
ISBN-13:
9787513925747
ISBN-10:
7513925747
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作者简介
内容简介
引 言 军事-娱乐复合体与当前的战争印象
章 从《战争地带》到《美国陆军》:国防部与游戏产业
第二章 招揽回头客:史诗现实主义和战争游戏专营的产生
延伸阅读 2.1 特种部队的启示
2.2 战争类电子游戏的营销模式
2.3 当前战争类电子游戏中的军事革命
第三章 近在眼前:军事革命与情感娱乐
第四章 按X 键发动网络攻击:网络战与电子游戏
延伸阅读 4.1 黑客行为及网络战的叙事效果
尾 声 《 特殊行动:一线生机》中的反战意识
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作者简介
内容简介
提姆·莱诺,美国加利福尼亚大学戴维斯分校电影、数字媒体和科学技术研究系教授。卢克·卡德韦尔,美国杜克大学“文学与媒体艺术、媒体科学”项目博士。
目 录
作者简介
内容简介
美国的军事工业与娱乐产业之间的关系复杂难辨。在本书中,作者将努力厘清军事–娱乐复合体的复杂脉络,以探究真实战争与互动式战争游戏之间的界限变得模糊的原因。本书以一些知名的军事类电子游戏如《美国陆军》《使命召唤》《荣誉勋章》等为案例,通过案例分析,重点探讨了战争类电子游戏和影视作品在军事–娱乐复合体崛起的过程中所发挥的作用,尤其是战争类商业游戏、电视节目、电影在推动美国公众思想朝军事化方面发展所发挥的重要作用。
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内容简介
引 言 军事-娱乐复合体与当前的战争印象
章 从《战争地带》到《美国陆军》:国防部与游戏产业
第二章 招揽回头客:史诗现实主义和战争游戏专营的产生
延伸阅读 2.1 特种部队的启示
2.2 战争类电子游戏的营销模式
2.3 当前战争类电子游戏中的军事革命
第三章 近在眼前:军事革命与情感娱乐
第四章 按X 键发动网络攻击:网络战与电子游戏
延伸阅读 4.1 黑客行为及网络战的叙事效果
尾 声 《 特殊行动:一线生机》中的反战意识
致谢辞
参考网址
配图说明
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引 言 军事-娱乐复合体与当前的战争印象
章 从《战争地带》到《美国陆军》:国防部与游戏产业
第二章 招揽回头客:史诗现实主义和战争游戏专营的产生
延伸阅读 2.1 特种部队的启示
2.2 战争类电子游戏的营销模式
2.3 当前战争类电子游戏中的军事革命
第三章 近在眼前:军事革命与情感娱乐
第四章 按X 键发动网络攻击:网络战与电子游戏
延伸阅读 4.1 黑客行为及网络战的叙事效果
尾 声 《 特殊行动:一线生机》中的反战意识
致谢辞
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^ 收 起
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作者简介
内容简介
提姆·莱诺,美国加利福尼亚大学戴维斯分校电影、数字媒体和科学技术研究系教授。卢克·卡德韦尔,美国杜克大学“文学与媒体艺术、媒体科学”项目博士。
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作者简介
内容简介
美国的军事工业与娱乐产业之间的关系复杂难辨。在本书中,作者将努力厘清军事–娱乐复合体的复杂脉络,以探究真实战争与互动式战争游戏之间的界限变得模糊的原因。本书以一些知名的军事类电子游戏如《美国陆军》《使命召唤》《荣誉勋章》等为案例,通过案例分析,重点探讨了战争类电子游戏和影视作品在军事–娱乐复合体崛起的过程中所发挥的作用,尤其是战争类商业游戏、电视节目、电影在推动美国公众思想朝军事化方面发展所发挥的重要作用。
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