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Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程

Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程
作者:李景天,[美]卡桑德拉·阿雷瓦洛,[美]马修·托瓦尔 著
出版:中国青年出版社 2024.8
定价:188.00 元
ISBN-13:9787515373454
ISBN-10:7515373458 去豆瓣看看 
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  本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程
  此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后,
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