在虚拟世界做田野调查:民族志写作入门(薄荷实验)
作者:[美]汤姆·博尔斯托夫,邦妮·纳迪,西莉亚·皮尔斯,T.L.
出版:华东师范大学出版社 2026.6
页数:173
定价:79.80 元
ISBN-13:9787576068962
ISBN-10:7576068965
去豆瓣看看 2024 年版前言001
序 言乔治·马库斯 007
第1章 何以成册?
1.1 开端 003
1.2 为何是民族志方法?为何是虚拟世界?009
1.3 为何是手册? 012
1.4 我们研究过的虚拟世界 014
第2章 三段简史
2.1 民族志方法简史 022
2.2 虚拟世界简史 033
2.3 虚拟世界文化研究简史 038
2.4 历史之用 041
第3章 关于民族志的十个迷思
3.1 民族志不科学 048
3.2 民族志不如定量研究有效 056
3.3 民族志只是奇闻轶事 061
3.4 民族志会被主观性所削弱 063
3.5 民族志只凭直觉 064
3.6 民族志就是书写个人经验 065
3.7 民族志学者的存在会污染田野点067
3.8 民族志等同于扎根理论 068
3.9 民族志等同于常人方法学 069
3.10 民族志终将过时 071
第4章 研究设计与准备
4.1 研究问题:涌现、关联与个人兴趣079
4.2 选择研究群体或活动 085
4.3 田野点的范围 088
4.4 关注线下情境 091
第5章 虚拟世界中的参与式观察
5.1 情境中的参与式观察 097
5.2 实践中的参与式观察 102
5.3 研究者的身心准备 106
5.4 用心建立与报道人的关系 112
5.5 犯错 115
5.6 详尽记录 118
5.7 整理数据 123
5.8 参与式观察与民族志知识 125
5.9 参与式观察的时机与时长 126
5.10 实验的态度 129
第6章 访谈与虚拟世界研究
6.1 访谈在民族志研究中的价值 135
6.2 有效的访谈 137
6.3 团体访谈在民族志研究中的价值151
6.4 团体访谈的规模、结构与地点 153
6.5 转录 158
第7章 虚拟世界研究的其他数据收集方法
7.1 采集聊天记录 166
7.2 采集屏幕截图 167
7.3 采集视频 168
7.4 采集音频 170
7.5 其他在线情境中的数据收集 171
7.6 历史与档案研究 174
7.7 虚拟造物 176
7.8 线下访谈与参与式观察 179
7.9 使用定量数据 182
第8章 伦理
8.1 关怀原则 187
8.2 知情同意 189
8.3 降低制度与法律风险 195
8.4 匿名性 196
8.5 欺骗 203
8.6 性与亲密关系 206
8.7 行善与补偿 209
8.8 告别 211
8.9 准确描绘 211
第9章 人类受试者许可与机构审查委员会
9.1 机构审查委员会(IRBs) 217
9.2 准备 IRB 审查方案 220
9.3 与 IRB 共事 222
9.4 知情同意与匿名性 224
第10章 数据分析
10.1 民族志数据分析:灵活性与涌现性231
10.2 田野中的初步反思 233
10.3 理论的作用 235
10.4 开始分析:系统化与主题化 238
10.5 处理参与式观察数据 243
10.6 处理个体与团体访谈数据 245
10.7 处理图像、视频和文本数据 248
10.8 最后阶段:从主题到叙事与论点250
10.9 概化与比较 253
第11章 写作、展示和发表
11.1 写作的早期阶段:会议、草稿与博客263
11.2 写作体裁 267
11.3 成果传播 269
11.4 写作过程 273
11.5 短暂地重返田野? 276
11.6 语调、风格与受众 277
第 12 章 抵达,然后再次出发
参考文献 289
汤姆?博尔斯托夫(Tom Boellstorff),加州大学欧文分校人类学教授,《美国人类学家》期刊主编,主要研究兴趣包括性别、全球化、虚拟世界等,著有《〈第二人生〉中的成年:一位人类学家对虚拟人类的探索》。
邦妮?纳迪(Bonnie Nardi),加州大学欧文分校信息学名誉教授,著有《我的暗夜精灵牧师生涯:〈魔兽世界〉的人类学记述》。
西莉亚?皮尔斯(Celia Pearce),东北大学游戏设计教授,著有《玩乐社区:多人游戏与虚拟世界中的新兴文化》。
T.L. 泰勒(T. L. Taylor),麻省理工学院比较媒体研究教授,研究领域为互联网和游戏,重点关注这些虚拟环境中文化与技术的相互关系,著有《游戏直播简史:重塑游戏、电竞与情感经济》《跨次元游戏:探索网络游戏文化》等。
译者简介
孙凝翔,爱丁堡大学社会学博士候选人,关注技术、身体、媒介、游戏等议题及其交叉领域。
在AI可以批量抓取信息、归纳数据、生成结论的今天,民族志研究还需要研究者亲身去做吗?
本书由四位深耕虚拟世界研究的学者协作撰写,回应的正是这个时代之问。当技术不断催生出新的文化图景,田野调查方法是否已然落伍?作者们从各自横跨《第二人生》《魔兽世界》《无尽的任务》等虚拟世界的多样经历中,提炼出一套普适的方法,为民族志给出了一个照亮当下时刻的阐述。
这不仅是一本入门读物,更是一套完整的社会科学核心方法论。从研究设计与准备,到数据收集与田野伦理,再到分析、写作与发表,本书帮助读者构建起完整的质性思考框架与研究路径——既可在项目开始前通读,也能在调研途中随时翻阅。
作者们坚持一个朴素而有力的论断:虚拟民族志,就是民族志。没有任何捷径能替代研究者的在场与沉浸。手握这些方法,哪怕起点再小,我们也能随时出发,抵达自己的田野现场。