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出版收入时间   短评
DirectX 12 3D 游戏开发实战
DirectX 12 3D 游戏开发实战
 [美],弗兰克·D.卢娜(Frank,D.,Luna) 著; 王陈 译
人民邮电出版社
定价:148.0
2022-9-11 
拥有 
游戏剧本怎么写
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 (日)佐佐木智广
人民邮电出版社
定价:59.0
2022-9-11 
拥有 
游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术
游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术
 程东哲
人民邮电出版社
定价:139.9
2022-9-11 
拥有 
Unity Shader入门精要
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 冯乐乐 (作者)
人民邮电出版社
定价:69.0
2022-6-4 
拥有 
游戏开发 世嘉新人培训教材
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 [日]平山尚 著
人民邮电出版社
定价:198.0
2022-6-4 
拥有 
游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
 程东哲
人民邮电出版社
定价:109.0
2022-6-4 
拥有 
C++并发编程实战
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 [美]AnthonyWilliams(威廉姆斯)著;周全,梁娟娟,宋真真,许敏译
人民邮电出版社
定价:89.0
2018-4-23 
拥有 
挑战程序设计竞赛  (第2版)【世界顶级程序设计高手的经验总结,ACM-ICPC全球总冠军巫泽俊主译】
挑战程序设计竞赛 (第2版)【世界顶级程序设计高手的经验总结,ACM-ICPC全球总冠军巫泽俊主译】
 秋叶拓哉,岩田阳一,北川宜稔 编,巫泽俊,庄俊元,李津羽 译
人民邮电出版社
定价:79.0
2017-10-31 
拥有 
算法(第4版)
算法(第4版)
 [美] Robert Sedgewick,[美] Kevin Wayne 著 谢路云 译
人民邮电出版社
定价:99.0
2017-10-31 
拥有 
编程珠玑(续)(修订版)
编程珠玑(续)(修订版)
 美]乔恩·本特利(JonBentley)著;钱丽艳,刘田等译
人民邮电出版社
定价:35.0
2017-10-31 
拥有 
编程珠玑(第2版·修订版)
编程珠玑(第2版·修订版)
 [美]乔恩·本特利(Jon Bentley) 著
人民邮电出版社
定价:39.0
2017-10-31 
拥有 
鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇(第3版)
鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇(第3版)
 鸟哥 著,王世江 改编
人民邮电出版社
定价:88.0
2017-10-31 
拥有 
代码整洁之道
代码整洁之道
 (美)马丁 著,韩磊 译
人民邮电出版社
定价:59.0
2017-10-31 
拥有 
重构 改善既有代码的设计
重构 改善既有代码的设计
 [美]马丁·福勒(MartinFowler)著;熊节译
人民邮电出版社
定价:69.0
2017-10-31 
拥有 
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