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出版收入时间   短评
游戏感:游戏操控感和体验设计指南
游戏感:游戏操控感和体验设计指南
 [美]Steve,Swink 著; 腾讯游戏 译
电子工业出版社
定价:99.0
2022-3-24 
拥有 
腾讯游戏开发精粹
腾讯游戏开发精粹
 腾讯游戏
电子工业出版社
定价:79.0
2022-3-24 
拥有 
腾讯游戏开发精粹Ⅱ(博文视点出品)
腾讯游戏开发精粹Ⅱ(博文视点出品)
 腾讯游戏 著
电子工业出版社
定价:148.0
2022-3-24 
拥有 
平衡掌控者――游戏数值战斗设计
平衡掌控者――游戏数值战斗设计
 似水无痕著
电子工业出版社
定价:65.0
2020-4-24 
拥有 
游戏情感设计:如何触动玩家的心灵
游戏情感设计:如何触动玩家的心灵
 (美)Katherine Isbister(凯瑟琳.伊斯比斯特)
电子工业出版社
定价:65.0
2020-4-24 
拥有 
游戏设计进阶:一种系统方法
游戏设计进阶:一种系统方法
 (美)Michael Sellers(迈克尔·塞勒斯)
电子工业出版社
定价:99.0
2020-4-24 
拥有 
游戏设计艺术(第2版)
游戏设计艺术(第2版)
 Jesse Schell (作者), 刘嘉俊等 (译者)
电子工业出版社
定价:168.0
2020-4-24 
拥有 
疯传——让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵
疯传——让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵
 Jonah Berger(乔纳•伯杰)
电子工业出版社
定价:48.0
2018-5-16 
拥有 
大脑大搜查
大脑大搜查
 [美]JackLewis(杰克·刘易斯),[美]AdrianWebster(阿德里安·韦伯斯特)著;闾佳译
电子工业出版社
定价:35.0
2017-9-4 
拥有 
亿级流量网站架构核心技术 跟开涛学搭建高可用高并发系统
亿级流量网站架构核心技术 跟开涛学搭建高可用高并发系统
 张开涛著
电子工业出版社
定价:99.0
2017-8-31 
拥有 
做个复杂的现代人/智识分子 《万万没想到:用理工科思维理解世界》姊妹篇
做个复杂的现代人/智识分子 《万万没想到:用理工科思维理解世界》姊妹篇
 万维钢 著
电子工业出版社
定价:49.8
2017-3-7 
拥有 
程序员修炼之道:从小工到专家
程序员修炼之道:从小工到专家
 亨特(Andrew Hunt) (作者), 托马斯(David Thomas) (作者), 马维达 (译者)
电子工业出版社
定价:55.0
2015-11-4 
拥有 
万万没想到:用理工科思维理解世界
万万没想到:用理工科思维理解世界
 万维钢[同人于野]著
电子工业出版社
定价:39.8
2015-11-1 
读过,拥有 
游戏引擎架构
游戏引擎架构
 [美] 杰森.格雷戈瑞(Jason Gregory) 著 叶劲峰 译
电子工业出版社
定价:128.0
2014-9-9 
读过,拥有 
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