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书呆子 的书库

出版收入时间   短评
HTML5+JavaScript动画基础
HTML5+JavaScript动画基础
 [美] Billy Lamberta,Keith Peters 著 徐宁,李强 译
人民邮电出版社
定价:69.0
2018-8-29 
想读 
HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
 (美) David Geary 著
机械工业出版社
定价:99.0
2018-8-29 
想读 
思维导图(全彩少儿版)套装3册
思维导图(全彩少儿版)套装3册
 [英]东尼·博赞(Tony Buzan) 著; 刘艳 译
化学工业出版社
定价:147.0
2018-8-9 
想读 
危在旦夕:来自安全大师的154条忠告
危在旦夕:来自安全大师的154条忠告
 Bruce Schneier (作者), 徐菲 (译者)
电子工业出版社
定价:69.0
2018-6-20 
想读 
数据与监控:信息安全的隐形之战
数据与监控:信息安全的隐形之战
 [美]<adata-name="布鲁斯·施奈尔">布鲁斯·施奈尔著
金城出版社
定价:78.0
2018-3-31 
想读 
物理渲染 从理论到实现(第2版)
物理渲染 从理论到实现(第2版)
 [美]MattPharr,GregHumphreys著;李秋霞译
清华大学出版社
定价:139.0
2018-2-23 
想读 
OpenGL编程指南(原书第9版)
OpenGL编程指南(原书第9版)
 [美]约翰·M·克赛尼希,格雷厄姆·塞勒斯,戴夫·施莱尔著;王锐译
机械工业出版社
定价:139.0
2018-1-12 
想读 
游戏人工智能
游戏人工智能
 [美]Steve,Rabin(史蒂夫??拉宾)著;付凌霄等译
电子工业出版社
定价:129.0
2017-12-6 
想读 
游戏物理引擎开发
游戏物理引擎开发
 (美)米灵顿 著,徐明亮 等译
清华大学出版社
定价:79.0
2017-8-30 
想读 
3D游戏与计算机图形学中的数学方法-(第3版)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法-(第3版)
 伦吉尔 译者:詹海生
清华大学出版社
定价:89.0
2017-8-30 
想读 
3D数学基础:图形与游戏开发
3D数学基础:图形与游戏开发
 (美)邓恩(Dunn,F.),(美)帕贝利(Parberry,I.) 著,史银雪,陈洪,王荣静 译,北京递归开元教育科技有限公司 审校
清华大学出版社
定价:42.0
2017-8-30 
想读 
3D游戏编程大师技巧(套装上下册)(附CD光盘1张)
3D游戏编程大师技巧(套装上下册)(附CD光盘1张)
 拉莫斯(André LaMothe) (作者), 李祥瑞 (译者), 陈武 (译者)
人民邮电出版社
定价:148.0
2017-8-30 
想读 
游戏编程模式
游戏编程模式
 尼斯卓姆
人民邮电出版社
定价:69.0
2017-8-30 
想读 
游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
 [美]DavidMBourg(布尔格),BryanBywalec(布尔莱克)著;崔力强,魏广程译
人民邮电出版社
定价:89.0
2017-8-30 
想读 
游戏人工智能编程案例精粹(修订版)
游戏人工智能编程案例精粹(修订版)
 [美] Mat Buckland 著 罗岱,等 译
人民邮电出版社
定价:79.0
2017-8-30 
想读 
游戏引擎架构
游戏引擎架构
 [美] 杰森.格雷戈瑞(Jason Gregory) 著 叶劲峰 译
电子工业出版社
定价:128.0
2017-8-30 
想读 
体验引擎:游戏设计全景探秘
体验引擎:游戏设计全景探秘
 Tynan Sylvester (作者), 秦彬 (译者)
电子工业出版社
定价:79.0
2017-8-17 
想读 
游戏设计艺术(第2版)
游戏设计艺术(第2版)
 Jesse Schell (作者), 刘嘉俊等 (译者)
电子工业出版社
定价:168.0
2017-8-17 
想读 
全景探秘游戏设计艺术
全景探秘游戏设计艺术
 (美)谢尔 著,吕阳,蒋韬,唐文 译
电子工业出版社
定价:69.0
2017-8-17 
想读 
游戏设计之快乐理论(第2版影印版10周年纪念版)
游戏设计之快乐理论(第2版影印版10周年纪念版)
 [美] 科斯特 著
东南大学出版社
定价:68.0
2017-8-17 
想读